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RWD网页设计需注意的基本原则

RWD 网页设计对于解决了多尺寸屏幕问题,从平面的概念切入会遇到许多困难,因为网站没有固定的页面尺寸、没有毫米或英寸,或任何边界的限制,会让人较难理解。 随着建立网站的工具越来越多, 网页设计若只局限于电脑版或手机版已不在适用,如何运用 RWD 网页设计的各项基本原则,来建立一个流畅的网站。 为了简单起见,我们将着重于画面的布局。


RWD vs. AWD


RWD 会依莹幕大小自己很「流畅地」自动缩放,这是目前最常见的网页设计方式,也是趋势。 AWD 只针对电脑、手机尺寸来分别,强调 Mobile-First 手机优先,


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手机优先 vs. 桌机优先


网页是从小屏幕转到大屏幕(手机优先),还是从大屏幕转到小屏幕(桌机优先)区别不大。 如果以手机端优先, 在网页设计上会多一些需考量的限制,通常两方面同时着手,所以还是必须考虑网页用户的对象与习惯。


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网页字体 vs. 系统字体


网页字体很多元,如:Google Fonts,但这些字体都需要加载时间,字越多加载时间也就越长。 系统字体加载速度快很多,用户的电脑本身就有内置这些字体,如:微软正黑体、Arial。


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点阵图 vs. 向量图


图片是否有很多细节,并且应用了很多华丽的效果? 如果是,那就用点阵图,如果不是,可考虑使用矢量图。


点阵图是常使用的 jpg 、png 或 gif,向量图则使用 SVG 或图标字体,通常档案比较小,部分较旧的浏览器可能不支持矢量图。 如果图片有很多曲线,档案有可能会点阵图还大,必须注意档案的大小,未经过优化的图片不能传到网上。


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相对位置 vs. 固定位置


用户的网页显示器可能是桌机屏幕,也可能是手机或者介于两者之间任何的显示器。 画面须跟随屏幕尺寸改变,因而需要灵活适应各种宽度的单位。 百分比相对单位就很好运用,宽度50%就是表示宽度占浏览器窗口大小的一半。


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内容流


网页随着屏幕尺寸越来越小,内容所占的垂直空间也越来越多,也就是说网页内容会向下方推展延伸


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截断点


断点可以让网页版面布局在预设的点进行变形,也就是说,在电脑版网页上显示3栏,在手机网页上仅显示1栏。 断点放置的位置通常取决于网页内容。 比如一句话要换行,就需要加上断点,但断点使用时需要谨慎,如果搞不清内容之间的逻辑关系,很容易弄的一团乱。


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最大宽度


手机版网页的内容通常会占满整个屏幕宽度,但如果在电脑版上也撑得满满的,画面就不太适当,因而有宽度最大/最小值的设定。 例如移动设备宽度为100%,最大宽度1000px,大屏幕的内容就会以不超过1000px的范围。


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巢状对象


如果网页很多元素彼此都要互相关连将难以控制,因此会将元素放置到容器中就会让它们变得更好管理且简洁。 静态单位像是像素,对于是否要缩放的内容很有用,如 logo 跟按钮。


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